深夜に一人で鍛えるアニメボクサー
力強いサンドバッグ練習から静かな感情の解放へ進むスポーツアニメ。
実用プロンプト
夜の無人ボクシングジムでオリジナルのスポーツアニメを作る。グレーのタンクトップ、黒いショーツ、赤いグローブの若い大人のボクサーが、蛍光灯一灯の下で古いサンドバッグに向かう。左右対称のワイドから始め、ガードを上げて現実的な短いコンビネーションを打つ近景へ移る。バッグは重さを持って揺れ、鎖も自然に反応する。汗のクローズアップで速度を落とし、決意が涙へ変わり、最後はバッグに額を預ける。顔、衣装、グローブ色、ロッカー、バッグ位置を保つ。緑がかった低彩度光、打撃音、鎖音、控えめな音楽を使い、既存キャラクターの模倣、余分なグローブ、軽い打撃、筋肉変化、過剰な手ぶれを避ける。
プロンプト構造
この演出が有効な理由
motion
夜の無人ボクシングジムでオリジナルのスポーツアニメを作る。グレーのタンクトップ、黒いショーツ、赤いグローブの若い大人のボクサーが、蛍光灯一灯の下で古いサンドバッグに向かう。左右対称のワイドから始め、ガードを上げて現実的な短いコンビネーションを打つ近景へ移る。バッグは重さを持って揺れ、鎖も自然に反応する。汗のクローズアップで速度を落とし、決意が涙へ変わり、最後はバッグに額を預ける。顔、衣装、グローブ色、ロッカー、バッグ位置を保つ。緑がかった低彩度光、打撃音、鎖音、控えめな音楽を使い、既存キャラクターの模倣、余分なグローブ、軽い打撃、筋肉変化、過剰な手ぶれを避ける。
subject
夜の無人ボクシングジムでオリジナルのスポーツアニメを作る。グレーのタンクトップ、黒いショーツ、赤いグローブの若い大人のボクサーが、蛍光灯一灯の下で古いサンドバッグに向かう。左右対称のワイドから始め、ガードを上げて現実的な短いコンビネーションを打つ近景へ移る。バッグは重さを持って揺れ、鎖も自然に反応する。汗のクローズアップで速度を落とし、決意が涙へ変わり、最後はバッグに額を預ける。顔、衣装、グローブ色、ロッカー、バッグ位置を保つ。緑がかった低彩度光、打撃音、鎖音、控えめな音楽を使い、既存キャラクターの模倣、余分なグローブ、軽い打撃、筋肉変化、過剰な手ぶれを避ける。
constraints
出してはいけない変形や破綻を明記する。
反復のヒント
- 各ショットの主要なカメラ方向を一つに絞る。
- 人物、衣装、空間形状の固定要素を繰り返す。
- 動きを時間順に記述する。
- 出してはいけない変形や破綻を明記する。
プロンプトビルダー
この演出を調整
変更したい部分だけを入力し、簡潔で編集しやすい指示を作ります。
構成したプロンプト
夜の無人ボクシングジムでオリジナルのスポーツアニメを作る。グレーのタンクトップ、黒いショーツ、赤いグローブの若い大人のボクサーが、蛍光灯一灯の下で古いサンドバッグに向かう。左右対称のワイドから始め、ガードを上げて現実的な短いコンビネーションを打つ近景へ移る。バッグは重さを持って揺れ、鎖も自然に反応する。汗のクローズアップで速度を落とし、決意が涙へ変わり、最後はバッグに額を預ける。顔、衣装、グローブ色、ロッカー、バッグ位置を保つ。緑がかった低彩度光、打撃音、鎖音、控えめな音楽を使い、既存キャラクターの模倣、余分なグローブ、軽い打撃、筋肉変化、過剰な手ぶれを避ける。
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