プロンプトライブラリ
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峡谷都市の航空機チェイス

制御された速度と巨大なスケールで建築群を抜けるFPV追跡。

実用プロンプト

小型の未来航空機を追って巨大な砂岩の峡谷都市を高速飛行する。カメラは機体の約二機分後方を保ち、狭いアーチを傾きながら通過し、彫刻された塔を回り込む。日光が機体をリズミカルに照らす。一続きのFPV経路、現実的な慣性、安定した機体形状、遠くの滝、最後の峡谷ワイドを使う。画面端だけに強いモーションブラーを入れ、衝突、瞬間移動、機体デザインの変化を避ける。

プロンプト構造

この演出が有効な理由

motion

小型の未来航空機を追って巨大な砂岩の峡谷都市を高速飛行する。カメラは機体の約二機分後方を保ち、狭いアーチを傾きながら通過し、彫刻された塔を回り込む。日光が機体をリズミカルに照らす。一続きのFPV経路、現実的な慣性、安定した機体形状、遠くの滝、最後の峡谷ワイドを使う。画面端だけに強いモーションブラーを入れ、衝突、瞬間移動、機体デザインの変化を避ける。

subject

小型の未来航空機を追って巨大な砂岩の峡谷都市を高速飛行する。カメラは機体の約二機分後方を保ち、狭いアーチを傾きながら通過し、彫刻された塔を回り込む。日光が機体をリズミカルに照らす。一続きのFPV経路、現実的な慣性、安定した機体形状、遠くの滝、最後の峡谷ワイドを使う。画面端だけに強いモーションブラーを入れ、衝突、瞬間移動、機体デザインの変化を避ける。

constraints

出してはいけない変形や破綻を明記する。

反復のヒント

  • 各ショットの主要なカメラ方向を一つに絞る。
  • 人物、衣装、空間形状の固定要素を繰り返す。
  • 動きを時間順に記述する。
  • 出してはいけない変形や破綻を明記する。

プロンプトビルダー

この演出を調整

変更したい部分だけを入力し、簡潔で編集しやすい指示を作ります。

構成したプロンプト

小型の未来航空機を追って巨大な砂岩の峡谷都市を高速飛行する。カメラは機体の約二機分後方を保ち、狭いアーチを傾きながら通過し、彫刻された塔を回り込む。日光が機体をリズミカルに照らす。一続きのFPV経路、現実的な慣性、安定した機体形状、遠くの滝、最後の峡谷ワイドを使う。画面端だけに強いモーションブラーを入れ、衝突、瞬間移動、機体デザインの変化を避ける。

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